Parcours lycéens Animation et Concept Art
Ce parcours a pour objectif de vous accompagner vers l’acquisition d’une méthode pour aborder le dessin et la création à travers l’expérimentation de différentes techniques.
L’objectif est l’élaboration de votre dossier artistique.
Cette année vous permettra de découvrir les bases fondamentales artistiques et techniques requises pour être admis dans un cursus artistique en lien avec le cinéma d’animation ou le jeu vidéo à GOBELINS ou dans les écoles de cinéma d’animation ou de jeu vidéo.
Durée
Modalités de formation
- Lycéens des filières générale, technologique ou professionnelle
- En classe de terminale à la rentrée 2024
- Intérêt affirmé pour le dessin
- Créativité
- Curiosité pour l’art sous toutes ses formes
- Motivation
- un poste informatique
- une webcam
- une bonne connexion internet
- une tablette graphique
Fournitures : la liste du matériel d’arts graphiques sera communiquée lors de la rentrée numérique (montant estimatif de la liste des fournitures entre 50 et 70 € maximum)
Attestation Gobelins.
- À GOBELINS en Prépa animation francophone ou anglophone
- À GOBELINS en Bachelor Animateur et Réalisateur de Films d’Animation
- À GOBELINS en Bachelor Animateur de personnage 3D
- À GOBELINS en Bachelor Game Art
- Aux écoles d’animation du RECA (Réseau des Écoles Françaises de Cinéma d’Animation) et autres cursus d’animation en France et à l’étranger
- Aux écoles de jeu vidéo en France et à l’étranger
Durée :
- 112 heures de cours en distanciel
- 23 h attendues de travail personnel
Horaires :
- deux cours hebdomadaires : les mardis et jeudis de 18h30 à 20h30
- un stage en ligne aux vacances de la Toussaint (4 jours du 22 au 25 octobre soit 20 heures)
La formation se déroule entièrement en ligne via une plateforme d’enseignement à distance.
Tarif
2 650 €
Modalités de recrutement
Les inscriptions seront traitées dans l’ordre d’arrivée.
Toute inscription devra s’accompagner d’une courte vidéo de présentation (présentation de son parcours, de ses attentes, de son projet, de quelques travaux). Cette vidéo ne servira pas de base pour sélectionner les futurs participants.
Ouverture des inscriptions : 7 mai 2024
Date de remise de la vidéo : 5 juin 2024
Programme
L’enseignement artistique fondamental est délivré sur la base de 2h de cours par semaine :
- Dessin d’observation : connaissance des différents modes de traduction du réel
- Narration en images
- Composition d’une image
- Créativité : couleur, volume, techniques créatives
- Méthodologie et pratique (acquérir une logique de dessin régulier)
L’enseignement de spécialité est délivré sur la base de 2h de cours par semaine et de 20h de cours aux vacances de la Toussaint :
- Anatomie et mouvement : dessin du vivant
- Perspective et dessin de décors
- Dessin de personnages (stage de 4 jours à la Toussaint)
- Story : création d’univers et narration en images : notions de mise en scène, partis pris créatifs
- Découverte de techniques d’animation : animation 2D/3D
- Découverte du concept art
- Présentation des métiers, des cursus et des spécificités des écoles
- Accompagnement dans la définition du projet d’orientation, dans le choix et la préparation des concours
- Présentation de dossiers artistiques sous la forme de lectures croisées par les enseignants référents
L’enseignement général artistique est délivré à la fin du cursus sur la base de 2 h par semaine :
- Histoire de l’art et du cinéma d’animation et du jeu vidéo : repères chronologiques et méthodes d’analyses des différents secteurs artistiques du cinéma
- 2 cours hebdomadaires de 2h, en live learning/distanciel, en distanciel sur 28 semaines (soit 112h)
- un stage en ligne aux vacances de la Toussaint (4 jours du 22 au 25 octobre soit 20 heures)
- des exercices à réaliser en autonomie s’appuyant sur des outils pédagogiques
- des entraînements aux concours (épreuves écrites et orales)
- un feedback personnalisé sur les travaux réalisés tout au long de la formation
- du coaching pédagogique avec un référent à des moments-clés : un premier rendez-vous de positionnement en début de parcours, un bilan de mi-parcours, un bilan avant les concours, un bilan final après les concours
- des rendez-vous individuels sur demande (3 rendez-vous par an)
- un temps dédié avec les parents : 3 rendez-vous avec le responsable de la formation
- des séances d’accompagnement collectives sur le book et le choix des écoles
Élaboration d’un dossier graphique sous format papier et sous format numérique, entraînements aux concours (conseils et pratique), choix des écoles
1 entretien de positionnement à l’entrée du parcours et évaluation tout au long du parcours à travers des bilans avec retours constructifs.
- GOBELINS se classe en tête du palmarès : 1ère école au monde, 1ère en Europe et 1ère en France (Animation Career Review)
- Préparation et élaboration du book tout au long du parcours : retours et conseils personnalisés
- Apprentissage par la pratique sur tous les champs artistiques
- Suivi personnalisé des élèves tout au long de l’année (choix d’orientation, book, préparation aux concours)
- GOBELINS est membre du RECA (Réseau des Écoles Françaises de Cinéma d’Animation)
- Équipe dédiée pour vous accompagner et vous aider à progresser (enseignants référents)
- Entretiens individuels tout au long du parcours pour faire le point sur son orientation artistique
- Accès à une plateforme pédagogique jusqu'au mois de juin : libre accès aux contenus pédagogiques (vidéos, supports pédagogiques...), dépôt des travaux et retours des évaluations
Les formateurs
Poursuites d'études
Parcours lycéen Animation
Prépa GOBELINS Animation
Bachelor Animateur et Réalisateur de Films d’Animation
Bachelor Animateur de Personnage 3D
Bachelor Game Art
Calendrier de la formation
Ouverture des inscriptions
7 mai 2024
Date d’envoi de la vidéo de présentation
5 juin 2024
Clôture des inscriptions
13 septembre 2024
Début de la formation
16 septembre 2024
Fin de la formation
mai 2025
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